在昨天(6月9日)举办的夏日游戏节的开发者日展示上,《地狱边境》、《Inside》的首席设计师JeppeCarlsen介绍了他创立的新工作室GeometricInteractive的新作《COCOON》。
该作最早于去年的夏日游戏节开发者日上公布。这款游戏的核心构思是游戏的每个世界都在角色背上的一个球体中,玩家可以在球体之间穿梭,并解决各种谜题。
在这些球体,也就是世界中有着许多核心能力需要玩家去解锁,然后玩家将可以依靠这些能力来解决其他世界的难题。这些能力包括揭示隐藏的物体,或是允许远程与某些物品交互等等。
但是解锁这些能力并不容易,因为每个世界都有着守护者。玩家需要动用自己的脑筋,同时展示对在各个世界里的其他解锁能力的理解。
《COCOON》将登陆XboxSereisX|S、任天堂Switch、PlayStation主机和PC。游戏将通过Steam发售,但同时也将加入XGP。
目前游戏的Steam页面目前已经上线,发售时将支持简体中文。
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