本文原标题《以iPhone 6 为例介绍手机内置传感器 》,是我的《传感器》课程的课后大作业。说来之所以会写这样一篇东西,也是因为老师布置的其他题目,我都不感兴趣,她倒是提到说可以写写介绍一下手机上面的传感器,我在之前也和她说过,手机上的传感器早就有很多人介绍过了,想写出个小论文来分分钟的事,于是就想倒不如真就这样写罢。只是在实际写的过程中,我自己人为地给自己增加了一些困难:
第一,由于我在这文中特指了一种型号的手机,也就是iPhone 6 ,导致我需要查的东西不仅仅是共性的,还应当更多的是该品类的特性。第二 ,我希望我介绍的传感器,应当最好包括每种传感器的类型,每种传感器芯片型号,每种传感器的原理,每种传感器在手机上的应用。所以我认为读者您今天看到的这篇文章,可能就是截至到目前介绍iPhone 6手机传感器最全面的一篇文章了,至少是在中文世界里(如果不是请告知,贴出您认为是最全面的链接地址)
可是事实上却发现几乎没有单独介绍手机传感器的论文,而介绍传感器的网文往往也只是侧重于某一方面或者某一点(这里说的某一点是指一些新闻的介绍),导致事实上,我写这篇小东西其实更多的时候是在归纳整理其他人的资料,来得到一篇更加系统的介绍iPhone 6手机传感器的文章。在实际过程中,这篇文字从收集资料到写作完成大概花了我至少7个小时的时间,看到原来零散的材料在我手中能够梳理得更有条理,我认为还是值得的。当然,由于参考了几篇英文资料而我的英文水平又不是特别好,所以可能会出现一些错误,也望高人若看到错误不吝赐教。
智能手机品类繁多,参差不齐,每一种智能手机中的内置传感器的数量和类型也不尽相同。众所周知,苹果公司发布的iPhone 手机开启了智能手机时代,而iPhone 6是苹果公司(Apple)在2014年9月9日推出的最新的一款iPhone 手机产品,iPhone 手机也一直都以其尖端科技领跑全球手机行业,iPhone 6是最具有代表性的一款智能手机产品,因此,此次,我选择了iPhone 6 手机,以它为例来介绍智能手机中的内置传感器。
iPhone 6手机搭载的是最新的ios 8操作系统,苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS。
除传感器外,iPhone 6采用4.7英寸屏幕,分辨率为1334*750像素,内置64位构架的苹果A8处理器,性能提升非常明显;同时还搭配全新的M8协处理器,专为健康应用所设计;采用后置800万像素镜头,前置120万像素摄影FaceTime HD 高清摄像头;并且加入Touch ID支持指纹识别,首次新增NFC功能;也是一款三网通手机,4G LTE连接速度可达150Mbps,支持多达20个LTE频段。
iPhone 6手机上的所有传感器包括加速传感器,光线传感器,距离传感器,指纹识别传感器,三轴陀螺仪,气压计,电子罗盘(磁力感应器), 湿度传感器,相机传感器,声波传感器,触摸屏传感器,温度传感器,压力传感器等。
在iPhone 6中的加速传感器芯片为InvenSense公司的MP67B芯片,这是一个六轴加速度和重力传感器。而在之前的历代iPhone 手机中该传感器采用的是STMicroelectronics 公司生产的芯片。
在iPhone 6手机上,光传感器芯片选用的是AMS公司的TSL2581芯片。环境光传感器可以感知周围光线情况,并告知处理芯片自动调节显示器背光亮度,降低产品的功耗。
光线感应器由投光器和受光器组成,投光器将光线聚焦,在传输至受光器,最后通过感应器接收变成电器信号。光线感应的用途是可以根据周围环境光线调节手机屏幕本身的亮度。
从iPhone 3GS开始,iPhone手机中开始内置电子罗盘传感器。在iPhone 6手机中,电子罗盘芯片类型为由AKM公司生产的 AKM 8963芯片。AKM公司生产的电子罗盘传感器芯片一直服务于历代iPhone 手机之中。
通过发射特别短的并测量此光脉冲从发射到被物体反射回来的时间,通过测时间间隔来计算与物体之间的距离。此方法叫做飞行时间法(flying time)
这个传感器能够判断iPhone 6手机距离你有多近,这个传感器的一个作用是当手机贴近耳朵的时候能够自动的关闭屏幕。
在iPhone 6手机中选用的是TMDR 92芯片。苹果手机从iPhone 5s开始支持指纹识别,iPhone 6及iPhone6 plus依旧支持,它的指纹识别传感器的供应商为Authen Tec公司。
iPhone 手机使用的陀螺仪芯片是Invensens公司的 MPU-6700。陀螺仪从2010年发布的iPhone 4手机开始在iPhone 手机中内置。
陀螺仪能够同时测定6个方向的位置,移动轨迹,加速。 单轴的只能测量一个方向的量,也就是一个系统需要三个陀螺仪,而3轴的一个就能替代三个单轴的。3轴的体积小、重量轻、结构简单、可靠性好,是激光陀螺的发展趋势。
它的主要作用是运用在游戏的控制上。通过三轴陀螺仪,我们只需要通过移动手机相应的位置,就可以达到改变方向的目的。比如平衡球游戏或者极品飞车,就是应用了陀螺仪的原理,完全摒弃以前通过方向按键来控制游戏的操控方式,使游戏更加真实,操作更加灵活。
iPhone 6手机采用的气压计芯片是来自Bosch公司的MBP280芯片。
实际在使用过程中,很多的概念往往比较混论,比如运动传感器,加速度传感器,速度传感器,重力传感器等,在这里我使用的是wikipedia上苹果手机传感器介绍中的说法,只提到了加速度传感器。另外,由于传感器本身的概念分类比较模糊,在网络上也没有找到任何一篇有将苹果手机所有传感器一一列出的资料,往往是说法都不统一,这也造成了我写作此文时的另外一个难点。(如若不信,可以查看下面的参考资料链接,的确是每一篇的说法都不尽相同)
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